- Blitzwing
- Запись
FF III
Сразу скажу, это не та псевдо-тридэшная история со SNES с мехами, оперой и певшей в ней одной из вайфу моей ранней юности. Речь о той игре, которая выходила третьей в Японии (и много позже в остальном мире, уже в ремастере), т.е. о "настоящей" третьей.
Казалось бы, пиксельные кучки гриндят на серо-буро-коричневой карте. Ну, избранные, ну, миссия по спасению, ну макгафины... Даже к моменту выхода игры это новым не было. А теперь на любом развале книжек с подобным сюжетом, как лишнего веса у типичного посетителя YaPishu.net.
А поди ж ты! Затягивает с первых же нот опенинга и уж не отпускает до самого конца титров. Таинственная пещера первого из Кристаллов, родной город героев, их рост, взросление от подростков, учащихся ремеслу воинов, до хозяев оружия, решающего судьбу трёх Миров, воздушные и обычные корабли: от скрафченного забывшим выпить таблетки дедом драндулета до гигантского, размером больше иного города, линкора, перемахивающего через горные цепи...
И главное, всё это строго на своих местах, всё логично и правильно, так, чтобы игрок не просто не уставал, но дыхнуть не мог, так, чтобы только после победы над Облаком Тьмы его отпустило. И когда отпускает... Чёрт его возьми! Я когда на первой "Плойке" свой любимый Death keep прошёл, и то такого глЫбокого морального удовлетворения не испытывал. Только FF VII Rebirth на PS 5 торкал сильнее.
Ы-ыыых! Умели же когда-то делать крутые игры, имея в распоряжении мощности, над которыми сегодня самая дешманская китайская консоль ржёт, как конь! Красота да и только!