- Cookarachathenox
- Запись
Игры.
Приветствую.
Скажу кратко, что в общении с людьми, будь то лично или виртуально я не сильна, но хотелось бы поинтересоваться и узнать мнение людей о разных вещах. Например, о компьютерных играх разного жанра. Мне больше нравится плавать в, относительно нейтральных и не полит. зависимых водах, честно сказать.
Наши с вами мнения могут сильно разниться, и в этом ничего плохого нет, потому что, повторюсь, мне просто интересно, именно ваше мнение.
Я поклонница разных игр, в которые я имела возможность играть сама, такие как Mainecraft, Undertale, You turn to die, Lord of heroes(до сих пор играю). Да, в основном иностранные игры, но, тем не менее, очень интересные и затягивающие. Все из выше перечисленных игр уже давно русифицированы. Из каждой из этих игр я извлекла много уроков для себя, как, возможно и вы.
В тематике майнкрафта лежит свобода творчества, перемещения по открытому миру, выполнение различных заданий основного сюжета. На данное время пальцев рук и ног не хватит, чтобы перечислить режимы игры на разных серверах. BedWars, SkyWars, прятки, голодные игры, режимы, повторяющие по своему геймплею другие игры по типу CS:GO, Phasmophobia, и прочее. Полное многообразие потрясающих и уникальных модов для этой игры позволяет классику разбавить или обновить полностью.
Undertale меня научил (три концовки: нейтрал, пацифист и геноцид) трём вещам: 1) иногда, нет действий, которых можно избежать; 2) не все до единого могут быть спасены; 3) некоторые действия не могут быть забыты. До сих пор, перепроходя эту замечательную игру, не могу не обнять Азриеля, а переходя с геноцида снова на нейтрала или пацифиста, жалею, что так поступила с персонажами.
You turn to die дал мне возможность для встряски мозга, потому что не всё так однозначно в этой игре, как может кому-то показаться. Не все, кто с вами мил, оказывается таковым по своей сущности и не все, кто с вами груб, в сущности, маньяк. Игра на выбывание(выживание), где победитель только один, но гг всё же ищет способ спастись всем. Я научилась размышлять не в одну сторону, а сразу в несколько, запоминать детали и внимательно изучать всё, что дают. Так же как и в предыдущей игре: не все могут быть спасены.
Лорды героев, как впрочем, и все остальные подобного рода ММОRPG научила тому, что сила и основной уровень персонажа (а затем команды) может быть не всегда основной характеристикой для успешного прохождения этапа. Главная роль по большей части лежит на способностях, склонностях, броне и оружии. Умение правильно и рационально прокачивать героев, составлять непобедимые сплочённые команды, адекватно расставлять приоритеты — это тоже основа игры.
Из многих игр, которые я проходила, или прохождение которых я смотрю у лецплейщиков, я черпаю вдохновение для себя и восхищаюсь результатами приложенными разработчиками трудов.
А чему вас научили ваши любимые игры или, в которые просто играли?