– Чью жизнь дороже оценишь: врача или убийцы?
– Врача конечно.
– Почему?
– Он спасает жизни, а убийца их забирает.
– Хорошо. А если я скажу, что врач неквалифицированный и из-за своих ошибок отправил на тот свет больше народу, чем убийца, во время самообороны случайно убивший нападавшего грабителя?
– Ну тогда наверное этот убийца, он убил плохого человека.
– А если я скажу, что нападавший грабитель не был плохим человеком. Это был отчаявшийся мужчина, пытавшийся быстро найти деньги на лечение дочери. Чего молчишь?
– Я запутался. Убивающий врач и невиновный убийца. Тогда пусть будут одинаково ценны.
– Понятно. Ты сделал вывод просто потому, что не смог принять решение. Ты не учел много факторов: как и на что повлияли их судьбы в рамках всего сюжета и на жизни других людей.
– Например, врач неквалифицированный был нацистом. И лечил он тоже фашистов, их же на тот свет отправлял. Уже герой, уже можно ценить его жизнь больше, так?
– Подожди, я понял! Прежде чем оценивать, нужно понять всю историю... все мотивы и как это получилось потом....
– Вот именно. Перепиши этот кусок. Мало деталей, не понятна логика. Игрок запутается и потеряет интерес.
Программист сел за разработку, сценарист пошел переписывать сценарий.
Авторские права на произведения принадлежат авторам и охраняются законом. Перепечатка произведений возможна только с согласия его автора, к которому вы можете обратиться на его авторской странице.